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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_cecitesurdite.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

5.5 KiB

Name AltName Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Family Source Id ParentLink ParentName NameLevel Attributes AttributesDictionary
Cécité/surdité [Blindness/Deafness](srd_spells_blindnessdeafness.md) Nécromancie 2 1 action 9 mètres V 1 minute [Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md) SpellHD (MDR p331)(SRD) spells_hd.md#cécitésurdité spells_hd.md#sorts Sorts 1
Name Markdown AltName Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Source
Cécité/surdité # <!--Name-->Cécité/surdité<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Blindness/Deafness](srd_spells_blindnessdeafness.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Nécromancie<!--/Type--> de niveau <!--Level-->2<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->9 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p331)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle. Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle échoue, elle est soit [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), soit [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) (à vous de choisir) pendant toute la durée du sort. Elle a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le réussit. **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 2. [Blindness/Deafness](srd_spells_blindnessdeafness.md) Nécromancie 2 1 action 9 mètres V 1 minute [Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md) (MDR p331)(SRD)
Name: Cécité/surdité Markdown: >+ # <!--Name-->Cécité/surdité<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Blindness/Deafness](srd_spells_blindnessdeafness.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Nécromancie<!--/Type--> de niveau <!--Level-->2<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->9 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->1 minute<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p331)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle. Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle échoue, elle est soit [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), soit [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) (à vous de choisir) pendant toute la durée du sort. Elle a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le réussit. **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 2. AltName: '[Blindness/Deafness](srd_spells_blindnessdeafness.md)' Type: Nécromancie Level: 2 CastingTime: 1 action Range: 9 mètres Components: V Duration: 1 minute Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' Source: (MDR p331)(SRD)

 Sorts


Cécité/surdité

Description

Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle.

Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution. Si elle échoue, elle est soit aveuglée, soit assourdie (à vous de choisir) pendant toute la durée du sort. Elle a droit à un nouveau jet de sauvegarde de Constitution à la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le réussit.

À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 2.