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family: SpellHD
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level: 2
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type: Enchantement
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casting_time: 1 action
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range: 18 mètres
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components: V, S, M (un petit morceau de fer bien droit)
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verbal_component: V
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somatic_component: S
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material_component: M (un petit morceau de fer bien droit)
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concentration: concentration
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duration: jusqu'à 1 minute
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classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
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id: spells_hd.md#immobiliser-un-humanoïde
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title: Immobiliser un humanoïde
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alias: Hold Person
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source: (MDR p)(SRD)
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Choisissez un humanoïde situé à portée et dans votre champ de vision. Il doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi il est [paralysé](hd_conditions_paralyse.md) pour toute la durée du sort. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le réussit, le sort se termine.
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**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez viser un humanoïde de plus par niveau au-delà du niveau 2. Les humanoïdes visés doivent se trouver à 9 mètres ou moins les uns des autres au moment où vous lancez le sort.
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