Vous êtes dur au mal et il en faut beaucoup pour vous mettre au tapis.
* Vous augmentez votre seuil de blessure de 1.
* Vous gagnez autant de points de vie que votre niveau actuel ainsi qu'un point de vie supplémentaire à chaque fois que vous passerez un nouveau niveau.
* À 0 PV, lorsque vous avez déjà obtenu deux échecs à vos jets de sauvegarde contre la mort, vous bénéficiez d'un avantage sur les jets suivants.