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|  | id: combat_feats_fr.md#artificier | ||
|  | name: Artificier | ||
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|  | Vous avez appris à utiliser les armes à poudre, une technique dangereuse et encore peu répandue. | ||
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|  | * Vous obtenez la maîtrise des armes à poudre, y compris les armes d'artillerie comme les bombardes ou les couleuvrines. | ||
|  | * Vous êtes capable de fabriquer vos propres munitions d'armes à poudre et vous divisez leur coût par deux. | ||
|  | * Vous pouvez charger votre bâton à feu de façon à projeter des éclats tranchants dans une zone d'un diamètre de 3 mètres à une portée de 18 mètres. Toutes les créatures dans la zone subissent 2d6 dégâts tranchants, la moitié si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD [8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Dextérité]. Les cibles qui portent une armure lourde ou un bouclier bénéficient d'un avantage à ce jet de sauvegarde. | ||
|  | * Lorsque vous attaquez avec un bâton à feu, vous augmentez les dégâts à 2d8. | ||
|  | * Lorsque vous attaquez avec un bâton à feu, vous pouvez utiliser une action bonus pour viser et bénéficier d'un avantage en attaque. | ||
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