1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/Nioux/JoA.git synced 2025-10-29 04:14:21 +00:00
JoA/export/class_mighty_fr_style_de_combat.md
2020-06-01 22:50:50 +02:00

1.8 KiB
Raw Permalink Blame History

id title
class_mighty_fr.md#style-de-combat Style de combat

Vous choisissez de vous spécialiser dans un style de combat particulier. Choisissez lune des options suivantes. Vous ne pouvez pas prendre deux fois un même style de combat.

Archerie. Vous gagnez un bonus de +2 aux jets dattaque quand vous attaquez avec des armes à distance.

Armes à deux mains. Quand vous faites 1 ou 2 avec un dé de dégâts pour une attaque avec une arme de corps-à-corps tenue à deux mains, vous pouvez lancer de nouveau le dé et vous devez utiliser ce second résultat, même sil sagit encore dun 1 ou dun 2. Larme doit être à deux mains ou polyvalente pour bénéficier de cette aptitude.

Combat à deux armes. Quand vous combattez avec deux armes, vous pouvez ajouter votre modificateur de caractéristique aux dégâts de la seconde attaque.

Combat monté. Lorsque vous chevauchez une monture, vous pouvez utiliser une action bonus pour bousculer un adversaire à pied de taille moyenne ou inférieur. Vous faites un test de Force de la monture (dressage) au lieu de Force (Athlétisme) pour déterminer le succès ou léchec de la manoeuvre.

Défense. Lorsque vous portez une armure, vous gagnez un bonus de +1 à votre CA. De plus, si vous portez une armure intermédiaire ou lourde vous augmentez votre seuil de blessure de 1 point.

Duel. Quand vous maniez une arme de corps-à-corps à une main et aucune autre arme, vous gagnez un bonus de +2 aux dégâts infligés avec cette arme.

Protection. Quand une créature qui se trouve dans votre champ de vision attaque une cible autre que vous qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre, vous pouvez utiliser votre réaction pour imposer un désavantage à lattaquant sur son jet dattaque. Vous devez porter un bouclier pour pouvoir utiliser cette aptitude.