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combat_feats_fr.md#artificier Artificier

Vous avez appris à utiliser les armes à poudre, une technique dangereuse et encore peu répandue.

  • Vous obtenez la maîtrise des armes à poudre, y compris les armes d'artillerie comme les bombardes ou les couleuvrines.
  • Vous êtes capable de fabriquer vos propres munitions d'armes à poudre et vous divisez leur coût par deux.
  • Vous pouvez charger votre bâton à feu de façon à projeter des éclats tranchants dans une zone d'un diamètre de 3 mètres à une portée de 18 mètres. Toutes les créatures dans la zone subissent 2d6 dégâts tranchants, la moitié si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD [8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Dextérité]. Les cibles qui portent une armure lourde ou un bouclier bénéficient d'un avantage à ce jet de sauvegarde.
  • Lorsque vous attaquez avec un bâton à feu, vous augmentez les dégâts à 2d8.
  • Lorsque vous attaquez avec un bâton à feu, vous pouvez utiliser une action bonus pour viser et bénéficier d'un avantage en attaque.