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https://github.com/Nioux/JoA.git
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911 B
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| id | title |
|---|---|
| general_feats_fr.md#mains-de-guérisseur | Mains de guérisseur |
Que ce soit par une longue tradition familiale ou l'apprentissage auprès d'un guérisseur ou d'un rebouteux, vous disposez d'une compréhension intuitive et intime des mécanismes de la vie.
- Vous bénéficiez d'un avantage lorsque vous tentez de stabiliser une créature.
- Vous pouvez tenter de stabiliser une créature ou utiliser une trousse de soins en dépensant une action bonus.
- Vous pouvez utiliser du matériel d'herboriste pendant 10 minutes sur un patient pour le soigner. Il regagne [son dé de vie + votre bonus de maîtrise] points de vie sans jamais pouvoir dépasser son nombre de points de vie maximum. Une créature ne peut pas bénéficier de cette aptitude plus d'une fois par repos long.
- Vous bénéficiez d'un avantage aux tests de Sagesse (Médecine) effectués pour soigner une blessure grave.