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Fork 0
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4.6 KiB
Raw Blame History

id title alias source skill_proficiencies mastered_tools equipment feature specialty personality_traits ideal bond flaw
background_soldier_fr.md#militaire Militaire Soldier (JDR p48)
and
or
Athlétisme
Dressage
Guerre
véhicules (terrestres), un type de jeu au choix.
couverture
habits courants
paquet de cartes ou dés
insigne ou emblème de votre unité
de votre rang
pierre à affûter
bourse contenant 15 sous
id title
background_soldier_fr.md#aptitude--frères-darmes Aptitude : Frères d'armes
id title table
background_soldier_fr.md#unité Unité
d6
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Type d'unité
Fantassins/piquiers
Type d'unité
Archers/arbalétriers
Type d'unité
Ravitaillement/soutien
Type d'unité
Cavalerie légère
Type d'unité
Irréguliers/éclaireurs
Type d'unité
Sapeurs/ingénieurs
id title table
background_soldier_fr.md#trait-de-personnalité Trait de personnalité
d8
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Trait de personnalité
Je suis impétueux et direct, privilégiant toujours la solution la plus simple.
Trait de personnalité
J'aime partager mon expérience du combat avec d'autres plus jeunes que moi.
Trait de personnalité
J'ai vu assez de batailles pour savoir que la prudence sauve des vies.
Trait de personnalité
Je laisse l'héroïsme aux autres. Survivre à la prochaine bataille me suffit.
Trait de personnalité
J'ai vu trop de mes compagnons mourir, et je ne supporterai pas d'en voir d'autres tomber.
Trait de personnalité
Je n'accorde aucune importance aux paroles, et ne me fie qu'aux actes.
Trait de personnalité
J'ai le plus grand respect pour la hiérarchie et le règlement.
Trait de personnalité
Je masque les blessures du passé sous un humour salace et imagé.
id title table
background_soldier_fr.md#idéal Idéal
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Idéal
**Devoir.** Être un soldat, c'est suivre les ordres sans poser de question.
Idéal
**Bien commun.** Les soldats risquent leur vie afin que d'autres vivent la leur en paix.
Idéal
**Force.** Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi, et entendre les lamentations de leurs femmes.
Idéal
**Responsabilité.** Dans certaines circonstances, la guerre est un mal nécessaire.
Idéal
**Changement.** Le chaos de la bataille est une source primale d'énergie et de changement.
Idéal
**Honneur.** Servir son seigneur, sa cité ou sa patrie est la mission la plus honorable qui soit.
id title table
background_soldier_fr.md#lien Lien
d6
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Lien
Par mes actions, j'ai causé la mort d'un individu honorable, et j'ai juré de subvenir aux besoins de sa famille pour m'acquitter de cette dette.
Lien
Plusieurs de mes anciens compagnons m'ont maintes fois tiré d'un mauvais pas. Je risquerais volontiers ma vie pour eux.
Lien
Mon honneur est ma raison d'être.
Lien
Ma compagnie n'existe plus, mais je porte encore fièrement ses couleurs, et veux faire vivre sa mémoire.
Lien
Mon meilleur ami a été lâchement abattu par un soldat ennemi au cours d'une bataille. Je traquerai cet ennemi au bout du monde s'il le faut.
Lien
Ma seule obligation est pour mes actuels compagnons d'armes. Ils sont mon unique famille.
id title table
background_soldier_fr.md#défaut Défaut
d6
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Défaut
Une bataille ou un siège a été perdu par ma faute et ce secret me hante.
Défaut
Je ne supporte pas qu'on contredise mes ordres.
Défaut
Un ennemi en particulier m'inspire une grande peur et je crains de l'affronter de nouveau.
Défaut
Un jour mon ennemi, mon ennemi toujours.
Défaut
Je noie les souvenirs du passé dans l'alcool.
Défaut
J'ai pris goût au chaos de la bataille et à la violence du combat. Rien d'autre désormais ne m'enivre davantage.

Le sang, la boue et la sueur sont les fidèles compagnons du soldat. Peu dhommes darmes survivent au chaos de la bataille sans en être profondément affectés. Ils voient à la fois le plus laid et le plus beau en lhomme : la violence et la barbarie, lhéroïsme et le sens du sacrifice.