Vous libérez une vague d'énergie purificatrice qui met instantanément fin aux maladies, poisons et états spéciaux suivants qui affectent vos alliés situés dans la zone : [_assourdi_](/gerer-la-sante-du-personnage/#assourdi), [_aveuglé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle), [_charmé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme), [_empoisonné_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne), [_étourdi_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi), [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), [_pétrifié_](/gerer-la-sante-du-personnage/#petrifie) et [_terrorisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise). Elle annule également les effets de sommeil et les effets du sort _esprit faible_.