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5e-drs/docs/bestiaire/profond/README.md

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Markdown
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2020-11-05 16:55:18 +01:00
---
title: "Profond"
type: "Humanoïde"
size: "M"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "2"
hitDiceCount: 14
abilityScores:
for: 16
dex: 12
con: 14
int: 10
sag: 8
cha: 12
savingThrows:
- "for"
- "con"
- "cha"
ac:
armorType: "armure naturelle"
value: 2
movement:
walk: 9
swim: 9
senses:
darkvision: 36
damageTypeVulnerabilities:
- "feu"
damageTypeResistances:
- "froid"
languages:
- "commun"
- "langue du Vide"
environments:
- Littoral
- Mer / Océan
dungeonTypes:
- Caverne sous-marine
- Ruines sous-marines
source: "Livre des monstres"
source_page: 343
---
## Capacités
_**Amphibie**_. Un profond peut respirer aussi facilement dans l'eau que dans l'air.
_**Fou de rage**_. Quand un profond subit 10 dégâts ou plus d'une unique attaque, il est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses attaques de _griffes_ et ajoute +2 aux dégâts qu'il inflige lors de son tour suivant.
2020-11-05 16:55:18 +01:00
_**Profondeurs ténébreuses**_. Un profond est immunisé aux effets de la pression qui règne dans les profondeurs de l'océan.
_**Transformation de l'océan**_. Un profond né dans une famille humaine a d'abord tout d'un enfant humain, mais il se transforme en profond adulte entre 16 et 30 ans.
## Actions
_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 12 (2d8 + 3) dégâts tranchants.