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title: "Cheval de guerre"
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type: "Bête"
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size: "G"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "0.5"
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hitDiceCount: 3
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abilityScores:
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for: 18
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dex: 12
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con: 13
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int: 2
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sag: 12
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cha: 7
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ac:
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armorType: null
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movement:
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walk: 19
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senses:
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languages:
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- ""
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environments:
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- Plaine / Champs / Prairie / Savane
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 300
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## Capacités
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_**Charge écrasante**_. Si le cheval se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de sabots lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Force DD 14 pour ne pas être [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre). Si la cible est [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), le cheval peut effectuer contre elle une attaque de sabots par une action bonus.
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## Actions
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_**Sabots**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 11 (2d6+4) dégâts contondants.
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