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title: "Ombre"
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						|
type: "Mort-vivant"
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						|
size: "M"
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						|
alignment: "Chaotique Mauvais"
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						|
challenge: "0.5"
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						|
hitDiceCount: 3
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						|
abilityScores:
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						|
  for: 6
 | 
						|
  dex: 14
 | 
						|
  con: 13
 | 
						|
  int: 6
 | 
						|
  sag: 10
 | 
						|
  cha: 8
 | 
						|
ac:
 | 
						|
  armorType: null
 | 
						|
skills:
 | 
						|
  - name: "discretion"
 | 
						|
customSkills: "Discrétion +4 (+6 dans une zone faiblement éclairée ou dans l'obscurité totale)"
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						|
movement:
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						|
  walk: 12
 | 
						|
senses:
 | 
						|
  darkvision: 18
 | 
						|
conditionImmunities:
 | 
						|
  - "a-terre"
 | 
						|
  - "empoigne"
 | 
						|
  - "empoisonne"
 | 
						|
  - "entrave"
 | 
						|
  - "epuise"
 | 
						|
  - "paralyse"
 | 
						|
  - "petrifie"
 | 
						|
  - "terrorise"
 | 
						|
damageTypeVulnerabilities:
 | 
						|
  - "radiant"
 | 
						|
damageTypeResistances:
 | 
						|
  - "acide"
 | 
						|
  - "feu"
 | 
						|
  - "foudre"
 | 
						|
  - "froid"
 | 
						|
  - "c-p-t-non-magique"
 | 
						|
damageTypeImmunities:
 | 
						|
  - "necrotique"
 | 
						|
  - "poison"
 | 
						|
languages:
 | 
						|
  - "—"
 | 
						|
dungeonTypes:
 | 
						|
  - Donjon maçonné
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						|
  - Ruines extérieures
 | 
						|
  - Ruines souterraines
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						|
source: "Créatures & Oppositions"
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						|
source_page: 237
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						|
## Capacités
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_**Affaiblie par la lumière du soleil**_. L'ombre subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque, des [tests de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) et des [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) lorsqu'elle est exposée à la lumière du soleil.
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_**Discrétion dans les ombres**_. Tant qu'elle se trouve dans une zone faiblement éclairée ou plongée dans l'obscurité totale, l'ombre peut effectuer l'action [_se cacher_](/combattre/#se-cacher) par une action bonus.
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_**Informe**_. L'ombre peut traverser sans devoir se faufiler un interstice d'une largeur au moins égale à 2 centimètres.
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## Actions
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_**Ponction de force**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
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_Touché_ : 9 (2d6+2) dégâts nécrotiques et la valeur de Force de la cible est réduite de 1d4 points. La cible meurt si cet effet réduit sa valeur de Force à 0. Sinon, la réduction persiste jusqu'à la fin d'une période de repos long ou court.  
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Si un humanoïde non-mauvais meurt à cause de cette attaque, une nouvelle ombre surgit de son cadavre après 1d4 heures.
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