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title: "Gobelours, chef barbare"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "gobelinoïde"
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size: "M"
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alignment: "Chaotique Mauvais"
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challenge: "4"
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hitDiceCount: 10
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abilityScores:
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for: 17
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dex: 14
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con: 13
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int: 10
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sag: 11
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cha: 9
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ac:
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armorType: "armure de peau"
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hasShield: true
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skills:
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- name: "discretion"
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invalid: true
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value: 8
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- name: "intimidation"
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invalid: true
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value: 6
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- name: "survie"
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invalid: true
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value: 3
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movement:
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walk: 9
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senses:
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darkvision: 18
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languages:
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- "commun"
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- "gobelin"
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environments:
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- Collines / Vallées
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dungeonTypes:
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- Caverne aménagée
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 168
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## Capacités
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_**Attaque surprise**_. Si le gobelours surprend une créature et réussit une attaque contre elle lors du premier round de combat, cette attaque inflige 7 (2d6) dégâts supplémentaires à la cible.
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_**Brutal**_. Une arme de corps à corps inflige un dé de dégâts supplémentaire quand le gobelours touche son ennemi avec elle (déjà inclus dans l'attaque).
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_**Rage**_. Lors de son tour, le chef gobelours peut utiliser une action bonus pour être pris de rage. Tant qu'il est enragé (10 rounds), il obtient les bénéfices suivants :
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* [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les tests de Force et les jets de sauvegarde de Force.
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* un bonus de +2 au jet de dégâts en corps à corps.
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* résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Le chef barbare peut effectuer deux attaques de corps à corps ou une attaque de corps à corps et une attaque à distance.
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_**Javeline**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible.
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_Touché_ : 10 (2d6+3) dégâts perforants au corps à corps ou 6 (1d6+3) dégâts perforants à distance.
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_**Morgenstern**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 12 (2d8+3) dégâts perforants.
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