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title: "Goule"
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type: "Mort-vivant"
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size: "M"
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alignment: "Chaotique Mauvais"
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challenge: "1"
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hitDiceCount: 5
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abilityScores:
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for: 13
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dex: 15
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con: 10
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int: 7
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sag: 10
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cha: 6
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ac:
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armorType: null
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movement:
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walk: 9
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "charme"
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- "empoisonne"
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- "epuise"
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damageTypeImmunities:
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- "poison"
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languages:
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- "commun"
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dungeonTypes:
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- Ruines extérieures
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- Ruines souterraines
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 174
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## Actions
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_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 7 (2d4+2) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant ou un elfe, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10 pour ne pas être [_paralysée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse) pendant 1 minute. La cible peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché_ : 9 (2d6+2) dégâts perforants.
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