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5e-drs/docs/bestiaire/kot-bayun/README.md

52 lines
2.8 KiB
Markdown

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title: "Kot bayun"
type: "Créature monstrueuse"
size: "M"
alignment: "Neutre"
challenge: "2"
hitDiceCount: 8
abilityScores:
for: 16
dex: 16
con: 13
int: 12
sag: 16
cha: 17
savingThrows:
- "dex"
ac:
armorType: "custom"
value: "15"
movement:
walk: 12
climb: 6
senses:
darkvision: 18
languages:
- "commun"
- "sylvestre"
environments:
- Collines / Vallées
- Montagnes
dungeonTypes:
- Caverne naturelle
source: "Livre des monstres"
source_page: 261
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## Capacités
_**Guérison**_. Les contes du kot bayun ont, à volonté, le même effet que [_restauration inférieure_](/grimoire/restauration-inferieure/) et une fois par semaine le même que [_restauration supérieure_](/grimoire/restauration-superieure/). Le félin désigne un auditeur qui bénéficiera de ce pouvoir. Cet auditeur doit passer une heure à l'écouter sans interruption. Les kot bayuns répugnent à accorder ces soins, il faut donc négocier avec eux ou leur forcer la main avec un effet de [_domination_](/grimoire/dominer-un-monstre/).
_**Incantation innée**_. Le kot bayun utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
* **3/jour chacun** : [_nappe de brouillard_](/grimoire/nappe-de-brouillard/), [_invisibilité_](/grimoire/invisibilite/) (sur soi uniquement)
* **1/jour** : [_clignotement_](/grimoire/clignotement/)
## Actions
_**Attaques multiples**_. Le kot bayun porte une attaque de _morsure_ et une attaque de _griffes_.
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants.
_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 14 (2d10 + 3) dégâts tranchants.
_**Chant somnifère**_. Le kot bayun endort autrui avec une berceuse entêtante. Quand il chante, il peut viser un auditeur dans un rayon de 30 mètres. Cet auditeur doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Charisme DD 13 ou s'endormir. Il répète le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et, sur une réussite, met un terme à l'effet. Le kot bayun peut choisir une nouvelle cible à chaque round où il poursuit son chant. Une créature qui réussit son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) est immunisée contre la berceuse de ce kot bayun pendant 24 heures. Le chant somnifère affecte même les elfes, mais ils sont avantagés lors du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Charisme.