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| title: "Archimage"
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| type: "Humanoïde"
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| subtype: "n'importe quelle race"
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| size: "M"
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| alignment: "n'importe quel alignement"
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| challenge: "12"
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| hitDiceCount: 18
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| abilityScores:
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|   for: 10
 | |
|   dex: 14
 | |
|   con: 12
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|   int: 20
 | |
|   sag: 15
 | |
|   cha: 16
 | |
| savingThrows:
 | |
|   - "int"
 | |
|   - "sag"
 | |
| ac:
 | |
|   armorType: "armure du mage"
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| skills:
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|   - name: "arcanes"
 | |
|     isExpert: true
 | |
|   - name: "histoire"
 | |
|     isExpert: true
 | |
| movement:
 | |
|   walk: 9
 | |
| senses:
 | |
| damageTypeResistances:
 | |
|   - "contondant"
 | |
|   - "perforant"
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|   - "tranchant"
 | |
| languages:
 | |
|   - "six langues au choix"
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 328
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| ## Capacités
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| _**Incantation**_. L'archimage est un lanceur de sorts de niveau 18. Sa caractéristique d'incantation est l'Intelligence (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 17, +9 pour toucher avec les attaques de sort). L'archimage peut lancer déguisement et invisibilité à volonté et dispose des sorts de magicien préparés suivants :
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| * **Tours de magie (à volonté)** : [_trait de feu_](/grimoire/trait-de-feu/), [_lumière_](/grimoire/lumiere/), [_main du mage_](/grimoire/main-du-mage/), [_poigne électrique_](/grimoire/poigne-electrique/), [_prestidigitation_](/grimoire/prestidigitation/)
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| * **1er niveau (4 emplacements)** : [_armure du mage_](/grimoire/armure-du-mage/)\*, [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie/), [_identification_](/grimoire/identification/), [_projectile magique_](/grimoire/projectile-magique/)
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| * **2e niveau (3 emplacements)** : [_détection des pensées_](/grimoire/detection-des-pensees/), [_image miroir_](/grimoire/image-miroir/), [_pas brumeux_](/grimoire/pas-brumeux/)
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| * **3e niveau (3 emplacements)** : [_contresort_](/grimoire/contresort/), [_éclair_](/grimoire/eclair/), [_vol_](/grimoire/vol/)
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| * **4e niveau (3 emplacements)** : [_bannissement_](/grimoire/bannissement/), [_bouclier de feu_](/grimoire/bouclier-de-feu/), [_peau de pierre_](/grimoire/peau-de-pierre/)\*
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| * **5e niveau (3 emplacements)** : [_cône de froid_](/grimoire/cone-de-froid/), [_mur de force_](/grimoire/mur-de-force/), [_scrutation_](/grimoire/scrutation/)
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| * **6e niveau (1 emplacement)** : [_globe d'invulnérabilité_](/grimoire/globe-d-invulnerabilite/)
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| * **7e niveau (1 emplacement)** : [_téléportation_](/grimoire/teleportation/)
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| * **8e niveau (1 emplacement)** : [_esprit impénétrable_](/grimoire/esprit-impenetrable/)\*
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| * **9e niveau (1 emplacement)** : [_arrêt du temps_](/grimoire/arret-du-temps/)
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| \*_L'archimage lance ces sorts sur lui-même avant un combat._
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| _**Résistance à la magie**_. L'archimage bénéficie d'un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts et autres effets magiques.
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| ## Actions
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| _**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 ou portée 6/18 m, une cible.  
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| _Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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