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| title: "Boucca"
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| type: "Fée"
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| size: "TP"
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| alignment: "Neutre Mauvais"
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| challenge: "0.5"
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| hitDiceCount: 5
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| abilityScores:
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|   for: 10
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|   dex: 16
 | |
|   con: 17
 | |
|   int: 13
 | |
|   sag: 9
 | |
|   cha: 16
 | |
| ac:
 | |
|   armorType: "armure naturelle"
 | |
|   value: 1
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| skills:
 | |
|   - name: "discretion"
 | |
|     isExpert: true
 | |
|   - name: "escamotage"
 | |
|     isExpert: true
 | |
|   - name: "perception"
 | |
| movement:
 | |
|   walk: 6
 | |
|   fly: 9
 | |
| senses:
 | |
|   darkvision: 18
 | |
| languages:
 | |
|   - "darakhul"
 | |
|   - "nain"
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| source: "Livre des monstres"
 | |
| source_page: 47
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| ## Capacités
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| _**Repli aérien**_. Un boucca ne provoque pas d'attaque d'opportunité quand il vole hors de portée d'un ennemi.
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| _**Vulnérable à la lumière du soleil**_. Un boucca subit 1 point de dégât radiant par minute pendant laquelle il est exposé à la lumière du soleil.
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| _**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée d'un boucca est le Charisme (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composante matérielle :
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| * **À volonté** : [_invisibilité_](/grimoire/invisibilite/)
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| * **3/jour chacun** : _frappe piégeuse_, [_localiser un objet_](/grimoire/localiser-un-objet/), [_ténèbres_](/grimoire/tenebres/)
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| ## Actions
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| _**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants, et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 13 contre le poison ou subir une réduction de 1d2 points de Force. La cible doit répéter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours. À chaque échec, elle subit de nouveau une réduction de 1d2 points de Force. L'effet prend fin une fois qu'elle réussit un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) ou automatiquement au bout de 4 rounds. Tous les points de Force perdus sont restitués à la fin d'un repos long.
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