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title: "Lamie"
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type: "Créature monstrueuse"
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size: "G"
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alignment: "Chaotique Mauvais"
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challenge: "4"
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hitDiceCount: 13
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abilityScores:
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for: 16
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dex: 13
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con: 15
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int: 14
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sag: 15
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cha: 16
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 2
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "perspicacite"
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- name: "supercherie"
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isExpert: true
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movement:
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walk: 9
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senses:
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darkvision: 18
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languages:
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- "abyssal"
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- "commun"
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environments:
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- Désert chaud
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 198
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## Capacités
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_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation de la lamie est le Charisme (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 13). La lamie peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
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* _**À volonté**_ : [_déguisement_](/grimoire/deguisement/) (n'importe quelle forme humanoïde), [_image majeure_](/grimoire/image-majeure/)
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* _**3/jour chacun**_ : [_charme-personne_](/grimoire/charme-personne/), [_image miroir_](/grimoire/image-miroir/), [_scrutation_](/grimoire/scrutation/), [_suggestion_](/grimoire/suggestion/)
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* _**1/jour**_ : [_coercition mystique_](/grimoire/coercition-mystique/)
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. La lamie effectue deux attaques : une avec ses griffes et une avec sa dague ou son _Contact enivrant_.
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_**Contact enivrant**_. _Attaque de sort au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché_ : La cible est victime d'une malédiction magique pendant 1 heure. Jusqu'au terme de cette malédiction, elle subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse et de tous les [tests de caractéristiques](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique).
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_**Dague**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants.
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_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 14 (2d10+3) dégâts tranchants.
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