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5e-drs/docs/bestiaire/scheznyki/README.md

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title: "Scheznyki"
type: "Fée"
size: "P"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "6"
hitDiceCount: 18
abilityScores:
for: 19
dex: 15
con: 18
int: 15
sag: 15
cha: 16
customSavingThrows: "For +10, Con +10"
ac:
armorType: "armure naturelle"
value: 4
movement:
walk: 6
climb: 4,50
senses:
darkvision: 18
conditionImmunities:
- "inconscient"
languages:
- "commun"
- "darakhul"
- "elfique"
environments:
- Collines / Vallées
dungeonTypes:
- Ruines souterraines
source: "Livre des monstres"
source_page: 356
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## Capacités
_**Incantation innée**_. Le scheznyki utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 14, +6 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
* **À volonté** : [_lumières dansantes_](/grimoire/lumieres-dansantes/), [_ténèbres_](/grimoire/tenebres/), [_détection du mal et du bien_](/grimoire/detection-du-mal-et-du-bien/), [_lueurs féeriques_](/grimoire/lueurs-feeriques/), [_invisibilité_](/grimoire/invisibilite/)\*, [_vol_](/grimoire/vol/)\*, [_main du mage_](/grimoire/main-du-mage/), [_rayon de givre_](/grimoire/rayon-de-givre/) (\*seulement quand il porte un chapeau de volatilisateur)
* **5/jour chacun** : [_projectile magique_](/grimoire/projectile-magique/), [_rayon affaiblissant_](/grimoire/rayon-affaiblissant/), [_image silencieuse_](/grimoire/image-silencieuse/)
* **3/jour chacun** : [_localiser un objet_](/grimoire/localiser-un-objet/) (dans un rayon de 900 mètres pour retrouver un chapeau de volatilisateur), [_fou rire_](/grimoire/fou-rire/), [_toile d'araignée_](/grimoire/toile-d-araignee/)
* **1/jour chacun** : [_dissipation de la magie_](/grimoire/dissipation-de-la-magie/), [_dominer un humanoïde_](/grimoire/dominer-un-humanoide/), [_immobiliser un humanoïde_](/grimoire/immobiliser-un-humanoide/)
_**Résistance à la magie**_. Le scheznyki est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts et autres effets magiques.
## Actions
_**Attaques multiples**_. Le scheznyki fait quatre attaques de _pic de guerre_ ou deux d'_arbalète de poing_.
_**Pic de guerre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants.
_**Arbalète de poing**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.
_Touché_ : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.
§§§ .hero
## Chapeau de volatilisateur
_Objet merveilleux, peu courant (harmonisation requise)_
Si ce chapeau est coiffé par une créature autre qu'un scheznyki, il lui permet de devenir invisible ou de voler une fois par jour (valable sur le porteur uniquement) pendant une minute au maximum. Le porteur doit utiliser une action pour déclencher les capacités du chapeau. Le chapeau ressemble à un béret en toile de jute, mais le sort [_vision suprême_](/grimoire/vision-supreme/) révèle qu'il agit en réalité d'un diadème d'or serti de gemmes.
§§§