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| title: "Mahoru"
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| type: "Créature monstrueuse"
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| size: "G"
 | |
| alignment: "non-alignée"
 | |
| challenge: "3"
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| hitDiceCount: 14
 | |
| hitDieSize: 8
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| abilityScores:
 | |
|   for: 18
 | |
|   dex: 19
 | |
|   con: 14
 | |
|   int: 3
 | |
|   sag: 12
 | |
|   cha: 7
 | |
| ac:
 | |
|   armorType: "armure naturelle"
 | |
|   value: 1
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| skills:
 | |
|   - name: "discretion"
 | |
|   - name: "perception"
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| movement:
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|   walk: 3
 | |
|   swim: 18
 | |
| senses:
 | |
|   darkvision: 18
 | |
| languages:
 | |
|   - "—"
 | |
| environments:
 | |
|   - Arctique / Subarctique
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| source: "Livre des monstres"
 | |
| source_page: 278
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| ## Capacités
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| _**Amphibie**_. Le mahoru respire à l'air libre et sous l'eau.
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| _**Vue et odorat aiguisés**_. Le mahoru est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue ou l'odorat.
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| _**Tactique de meute**_. Le mahoru est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle et n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).
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| _**Frénésie sanguinaire**_. Le mahoru est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les jets d'attaque au corps à corps contre une créature qui ne possède pas la totalité de ses points de vie.
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| ## Actions
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| _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 20 (3d10 + 4) dégâts tranchants.
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| _**Rugissement**_. Quand un mahoru rugit, toutes les créatures qui l'entendent et se trouvent dans un rayon de 9 mètres autour de lui doivent faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 14. Celles qui échouent sont [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) jusqu'à la fin du prochain tour du mahoru. Celles qui ratent le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de 5 ou plus sont également [_paralysées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse) pendant la même durée. Celles qui réussissent le jet sont immunisées contre le rugissement de tous les mahorus pendant 24 heures.
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| _**Morsure vorpale**_. Les mâchoires en dents de scie du mahoru sont conçues pour le démembrement. Quand le mahoru réussit un coup critique, la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 14, sans quoi elle perd un membre. Lancez le dé dans la table suivante :
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| |1d12|Résultat|
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| |:-:|:-|
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| |**1-2**|main droite|
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| |**3-4**|main gauche|
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| |**5-6**|pied droit|
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| |**7-8**|pied gauche|
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| |**9**|avant-bras droit|
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| |**10**|avant-bras gauche|
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| |**11**|tibia droit|
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| |**12**|tibia gauche|
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