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| title: "Dref"
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| type: "Fiélon"
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| size: "TP"
 | |
| alignment: "Chaotique Neutre"
 | |
| challenge: "0.25"
 | |
| hitDiceCount: 2
 | |
| abilityScores:
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|   for: 6
 | |
|   dex: 17
 | |
|   con: 12
 | |
|   int: 10
 | |
|   sag: 14
 | |
|   cha: 15
 | |
| ac: 
 | |
|   armorType: null
 | |
| skills: 
 | |
|   - name: "discretion"
 | |
|   - name: "perspicacite"
 | |
|     invalid: true
 | |
|     value: 3
 | |
|   - name: "persuasion"
 | |
|   - name: "supercherie"
 | |
| movement: 
 | |
|   walk: 6
 | |
|   fly: 12
 | |
| senses: 
 | |
|   darkvision: 36
 | |
| conditionImmunities: 
 | |
|   - "empoisonne"
 | |
| damageTypeResistances: 
 | |
|   - "acide"
 | |
|   - "contondant"
 | |
|   - "feu"
 | |
|   - "foudre"
 | |
|   - "froid"
 | |
|   - "perforant"
 | |
|   - "poison"
 | |
|   - "tranchant"
 | |
| languages: 
 | |
|   - "commun"
 | |
| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 126
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| ## Capacités
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| _**Résistance à la magie**_. Le dref a l'[_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à ses jets de sauvegarde effectués contre les sorts ou tout autre effet magique.
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| _**Esprit lié**_. Le dref est lié à un lieu, une maison, un établissement (et plus particulièrement une auberge). Tant que le lieu n'est pas détruit ou consacré à une autre fonction, le dref ne peut être détruit. S'il est réduit à 0 PV, il disparaît simplement dans un cri strident (ou peut-être une note de musique dissonante) et une odeur pestilentielle caractéristique. Il réapparaît 1D4 heures plus tard, comme si de rien n'était.
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| ## Actions
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| _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants.
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