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title: "Hobgobelin"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "gobelinoïde"
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size: "M"
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alignment: "Loyal Mauvais"
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challenge: "0.5"
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hitDiceCount: 2
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abilityScores:
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for: 13
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dex: 12
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con: 12
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int: 10
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sag: 10
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cha: 9
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ac:
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armorType: "cotte de mailles"
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hasShield: true
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movement:
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walk: 9
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senses:
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darkvision: 18
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languages:
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- "commun"
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- "gobelin"
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environments:
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- Plaine / Champs / Prairie / Savane
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dungeonTypes:
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- Ruines extérieures
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 188
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## Capacités
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_**Avantage martial**_. Une fois par tour, le hobgobelin peut infliger 7 (2d6) dégâts supplémentaires à une créature contre laquelle il réussit une attaque d'arme, si cette créature se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un allié du hobgobelin et si cet allié n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).
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## Actions
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_**Arc long**_. _Attaque d'arme à distance_ : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.
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_Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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_**Épée longue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains.
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