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5e-drs/docs/bestiaire/homme-chevre/README.md

55 lines
1.7 KiB
Markdown

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title: "Homme-chèvre"
type: "Créature monstrueuse"
size: "M"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "3"
hitDiceCount: 10
abilityScores:
for: 19
dex: 14
con: 14
int: 10
sag: 13
cha: 8
savingThrows:
- "dex"
ac:
armorType: "armure naturelle"
value: 2
skills:
- name: "acrobaties"
- name: "athletisme"
- name: "discretion"
isExpert: true
movement:
walk: 12
senses:
darkvision: 18
conditionImmunities:
- "charme"
- "terrorise"
damageTypeResistances:
- "c-p-t-non-argent"
languages:
- "commun"
- "géant"
- "trollien"
- "incapable de parler"
environments:
- Bois / Forêt
- Collines / Vallées
source: "Livre des monstres"
source_page: 239
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## Capacités
_**Coup de tête**_. Si l'homme-chèvre se déplace d'au moins 3 mètres en ligne droite en direction d'une créature et la touche avec une attaque de coup au cours du même tour, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 14, sans quoi elle se retrouve [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre) et [_étourdie_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi) pendant 1 round. Si la cible est [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), l'homme-chèvre peut immédiatement lui porter une attaque de _morsure_ par une action bonus.
## Actions
_**Attaques multiples**_. L'homme-chèvre fait une attaque de _morsure_ et une attaque de _coup_.
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants.
_**Coup**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants.