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| title: "Arme sainte"
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| description: "L'arme du PJ offre l'<em>avantage</em> contre les fiélons et les morts-vivants."
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| school: "Transmutation"
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| level: 3
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| concentration: true
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| casting_time: "1 action"
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| duration: "jusqu'à 1 heure"
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| range: "contact"
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| components:
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|   verbal: true
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|   somatic: true
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|   material: false
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| ritual: false
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| classes:
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|     - Paladin
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| source: "Manuel des règles"
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| Vous brandissez votre arme et l'investissez du pouvoir de combattre le mal. Jusqu'à la fin du sort, l'arme est considérée comme étant une arme magique. Lorsque vous attaquez un mort-vivant ou un fiélon avec cette arme, vous bénéficiez d'un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à vos jets d'attaque et vous infligez 1d8 dégâts radiants supplémentaires.
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| **À plus haut niveau**. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur, le bonus de dégâts passe à 2d8.
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