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| title: "Pseudodragon"
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| type: "Dragon"
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| size: "TP"
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| alignment: "Neutre Bon"
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| challenge: "0.25"
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| hitDiceCount: 2
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| abilityScores:
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|   for: 6
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|   dex: 15
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|   con: 13
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|   int: 10
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|   sag: 12
 | |
|   cha: 10
 | |
| ac:
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|   armorType: "armure naturelle"
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|   value: 1
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| skills:
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|   - name: "discretion"
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|   - name: "perception"
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| movement:
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|   walk: 4,50
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|   fly: 18
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| senses:
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|   blindsight: 3
 | |
|   darkvision: 18
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| languages:
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|   - "comprend le commun et le draconique mais ne peut pas parler"
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| environments:
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|   - Bois / Forêt
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|   - Jungle
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| dungeonTypes:
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|   - Caverne naturelle
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 247
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| ## Capacités
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| _**Résistance à la magie**_. Le pseudodragon obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts et autres effets magiques.
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| _**Sens aiguisés**_. Le pseudodragon obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue, l'odorat ou l'ouïe.
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| _**Télépathie limitée**_. Le pseudodragon peut communiquer par magie des idées, des images et des émotions simples à une créature capable de comprendre une langue et située à 30 mètres ou moins.
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| ## Actions
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| _**Dard**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
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| _Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 pour ne pas être [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) pendant 1 heure. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) échoue de 5 points ou plus, la cible tombe [_inconsciente_](/gerer-la-sante-du-personnage/#inconscient) pour la même durée. Elle reprend ses esprits avant si elle subit des dégâts ou si une autre créature consacre une action à la secouer pour lui faire reprendre conscience.
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| _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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