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| title: "Ushabti"
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| type: "Créature artificielle"
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| size: "G"
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| alignment: "non-alignée"
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| challenge: "9"
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| hitDiceCount: 10
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| abilityScores:
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|   for: 21
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|   dex: 17
 | |
|   con: 20
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|   int: 11
 | |
|   sag: 19
 | |
|   cha: 9
 | |
| savingThrows:
 | |
|   - "dex"
 | |
|   - "cha"
 | |
| ac:
 | |
|   armorType: "armure naturelle"
 | |
|   value: 5
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| skills:
 | |
|   - name: "arcanes"
 | |
|   - name: "histoire"
 | |
|   - name: "perception"
 | |
| movement:
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|   walk: 9
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| senses:
 | |
|   darkvision: 18
 | |
| conditionImmunities:
 | |
|   - "charme"
 | |
|   - "empoisonne"
 | |
|   - "epuise"
 | |
|   - "paralyse"
 | |
|   - "petrifie"
 | |
|   - "terrorise"
 | |
| damageTypeImmunities:
 | |
|   - "poison"
 | |
|   - "c-p-t-non-magique"
 | |
| languages:
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|   - "langues anciennes au choix du MJ"
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| dungeonTypes:
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|   - Ruines souterraines
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| source: "Livre des monstres"
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| source_page: 392
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| ## Capacités
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| _**Aura dynastique**_. Une créature qui commence son tour dans un rayon de 4,50 mètres autour d'un ushabti doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 17, à moins que l'ushabti ne soit [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise). Si elle échoue, elle a le souffle coupé et subit 9 (2d8) dégâts nécrotiques. Elle ne peut pas lancer de sort à composante verbale ni parler plus fort que dans un murmure jusqu'à la fin du prochain tour de l'ushabti. Si elle réussit son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde), elle est immunisée contre l'aura dynastique de cet ushabti pendant les 24 heures qui suivent.
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| _**Vol de guérison**_. Si une créature située dans un rayon de 9 mètres autour de l'ushabti récupère des points de vie grâce à un sort ou un effet magique, elle reçoit seulement la moitié des points de vie prévus tandis que l'ushabti récupère l'autre moitié.
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| _**Forme immuable**_. L'ushabti est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.
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| _**Résistance à la magie**_. L'ushabti est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts et autres effets magiques.
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| _**Armes magiques**_. Les attaques d'arme de l'ushabti sont magiques.
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| ## Actions
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| _**Attaques multiples**_. L'ushabti fait une attaque avec le _sceptre de Medjai_ et une avec son _khopesh_.
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| _**Sceptre de Medjai**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 12 (2d6 + 5) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de poison.
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| _**Khopesh**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 12 (2d6+5) dégâts tranchants.
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