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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_gobelin.md

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2019-05-05 20:13:54 +02:00
> [Créatures](hd_monsters.md)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
# Gobelin
2019-03-11 22:39:01 +01:00
- Source: (CEO p)(SRD p)
2019-10-11 15:12:46 +02:00
- Alias: [Goblin](srd_monsters_goblin.md)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
-  Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, Neutre Mauvais
2019-06-13 01:14:02 +02:00
- **Terrain** Bois / Forêt, Collines / Vallées, Jungle, Caverne aménagée
2019-01-22 20:05:41 +01:00
- **Classe d'armure** 15 (armure de cuir, bouclier)
- **Points de vie** 7 (2d6)
- **Vitesse** 9 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1)|14 (+2)|10 (+0)|10 (+0)| 8 (-1)| 8 (-1)|
- **Compétence** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
- **Langues** commun, gobelin
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
## Capacités
**_Fuite agile._** Le gobelin peut effectuer l'action Se désengager ou Se cacher par une action bonus à chacun de ses tours.
## Actions
**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
**_Cimeterre._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts tranchants.