* La vitesse d'une créature empoignée devient 0 et elle ne peut plus bénéficier de ses éventuels bonus de vitesse.
* Cet état se termine si l'empoigneur est [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md) (voir cet état).
* L'état se termine également si un effet emporte la créature empoignée au-delà de l'allonge de l'empoigneur ou de l'effet d'empoignade, comme cela arrive si une créature est projetée au loin par le sort [vague tonnante](hd_spells_vague_tonnante.md).