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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_esprit_faible.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 01:41:45 +02:00
!SpellItem
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Name: Esprit faible
2019-04-19 16:06:41 +02:00
AltName: '[Feeblemind](srd_spells_feeblemind.md)'
2019-04-14 14:32:50 +02:00
Type: Enchantement
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Level: 8
2019-01-22 20:05:41 +01:00
CastingTime: 1 action
Range: 45 mètres
Components: V, S, M (une poignée de sphères en argile, en cristal, en verre ou minérales)
Duration: instantanée
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Family: SpellHD
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Source: (MDR p353)(SRD)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: spells_hd.md#esprit-faible
ParentLink: spells_hd.md#sorts
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Esprit faible
Markdown: >+
# <!--Name-->Esprit faible<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Feeblemind](srd_spells_feeblemind.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Enchantement<!--/Type--> de niveau <!--Level-->8<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->45 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une poignée de sphères en argile, en cristal, en verre ou minérales)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p353)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Vous vous attaquez à l'esprit d'une créature située à portée et dans votre champ de vision en essayant de briser son intellect et sa personnalité. La cible subit 4d6 dégâts psychiques et doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md).
Si la cible rate son jet, son [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) et son [Charisme](hd_abilities_charisma.md) tombent à 1. Elle ne peut plus lancer de sort, activer d'objet magique, comprendre une langue ni communiquer de manière intelligible. En revanche, elle est toujours capable de reconnaître ses amis, de les suivre et même de les protéger.
La créature peut refaire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) tous les 30 jours. Le sort se termine dès qu'elle réussit. On peut aussi mettre un terme à ce sort grâce à l'un des sorts suivants : _[restauration supérieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_, _[guérison](hd_spells_guerison.md)_ ou _[souhait](hd_spells_souhait.md)_.
AltName: '[Feeblemind](srd_spells_feeblemind.md)'
Type: Enchantement
Level: 8
CastingTime: 1 action
Range: 45 mètres
Components: V, S, M (une poignée de sphères en argile, en cristal, en verre ou minérales)
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Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p353)(SRD)
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AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Esprit faible
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# <!--Name-->Esprit faible<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Feeblemind](srd_spells_feeblemind.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Enchantement<!--/Type--> de niveau <!--Level-->8<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->45 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une poignée de sphères en argile, en cristal, en verre ou minérales)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p353)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Vous vous attaquez à l'esprit d'une créature située à portée et dans votre champ de vision en essayant de briser son intellect et sa personnalité. La cible subit 4d6 dégâts psychiques et doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md).
Si la cible rate son jet, son [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) et son [Charisme](hd_abilities_charisma.md) tombent à 1. Elle ne peut plus lancer de sort, activer d'objet magique, comprendre une langue ni communiquer de manière intelligible. En revanche, elle est toujours capable de reconnaître ses amis, de les suivre et même de les protéger.
La créature peut refaire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) tous les 30 jours. Le sort se termine dès qu'elle réussit. On peut aussi mettre un terme à ce sort grâce à l'un des sorts suivants : _[restauration supérieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_, _[guérison](hd_spells_guerison.md)_ ou _[souhait](hd_spells_souhait.md)_.
AltName: '[Feeblemind](srd_spells_feeblemind.md)'
Type: Enchantement
Level: 8
CastingTime: 1 action
Range: 45 mètres
Components: V, S, M (une poignée de sphères en argile, en cristal, en verre ou minérales)
Duration: instantanée
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p353)(SRD)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Esprit faible
- SRD: [Feeblemind](srd_spells_feeblemind.md)
-  Enchantement de niveau 8
- **Temps d'incantation :** 1 action
- **Portée :** 45 mètres
- **Composantes :** V, S, M (une poignée de sphères en argile, en cristal, en verre ou minérales)
- **Durée :** instantanée
- Classes: [Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)
- Source: (MDR p353)(SRD)
### Description
Vous vous attaquez à l'esprit d'une créature située à portée et dans votre champ de vision en essayant de briser son intellect et sa personnalité. La cible subit 4d6 dégâts psychiques et doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md).
Si la cible rate son jet, son [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) et son [Charisme](hd_abilities_charisma.md) tombent à 1. Elle ne peut plus lancer de sort, activer d'objet magique, comprendre une langue ni communiquer de manière intelligible. En revanche, elle est toujours capable de reconnaître ses amis, de les suivre et même de les protéger.
La créature peut refaire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) tous les 30 jours. Le sort se termine dès qu'elle réussit. On peut aussi mettre un terme à ce sort grâce à l'un des sorts suivants : _[restauration supérieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_, _[guérison](hd_spells_guerison.md)_ ou _[souhait](hd_spells_souhait.md)_.