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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_lance_du_juste.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 01:41:45 +02:00
!SpellItem
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Name: Lance du juste
2019-04-14 14:32:50 +02:00
Type: Transmutation
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Level: 3
2019-01-22 20:05:41 +01:00
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Family: SpellHD
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Source: (MDR p)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: spells_hd.md#lance-du-juste
ParentLink: spells_hd.md#sorts
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Lance du juste
Markdown: >+
# <!--Name-->Lance du juste<!--/Name-->
-  <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Paladin](hd_paladin.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
### Description
La lumière ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez réussir une attaque au corps-à-corps pour frapper la cible. La lance de lumière inflige 3d8 dégâts radiants.
De plus, la créature touchée se retrouve [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md). Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à chacun de ses tours suivants jusqu'à réussite pour ne plus être [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md).
Type: Transmutation
Level: 3
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Lance du juste
Markdown: >+
# <!--Name-->Lance du juste<!--/Name-->
-  <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Paladin](hd_paladin.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
### Description
La lumière ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez réussir une attaque au corps-à-corps pour frapper la cible. La lance de lumière inflige 3d8 dégâts radiants.
De plus, la créature touchée se retrouve [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md). Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à chacun de ses tours suivants jusqu'à réussite pour ne plus être [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md).
Type: Transmutation
Level: 3
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
> [Sorts](hd_spells.md)
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# Lance du juste
-  Transmutation de niveau 3
- **Temps d'incantation :** 1 action
- **Portée :** 18 mètres
- **Composantes :** V, S
- **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute
- Classes: [Paladin](hd_paladin.md)
- Source: (MDR p)
### Description
La lumière ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez réussir une attaque au corps-à-corps pour frapper la cible. La lance de lumière inflige 3d8 dégâts radiants.
De plus, la créature touchée se retrouve [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md). Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à chacun de ses tours suivants jusqu'à réussite pour ne plus être [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md).