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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_poigne_electrique.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 01:41:45 +02:00
!SpellItem
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Name: Poigne électrique
2019-04-19 16:06:41 +02:00
AltName: '[Shocking Grasp](srd_spells_shocking_grasp.md)'
2019-04-14 14:32:50 +02:00
Type: Évocation
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Level: tour de magie
2019-01-22 20:05:41 +01:00
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Family: SpellHD
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Source: (MDR p)(SRD)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: spells_hd.md#poigne-électrique
ParentLink: spells_hd.md#sorts
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Poigne électrique
Markdown: >+
# <!--Name-->Poigne électrique<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Shocking Grasp](srd_spells_shocking_grasp.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Évocation<!--/Type-->, <!--Level-->tour de magie<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->contact<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
### Description
La foudre jaillit de votre main et bondit sur la créature que vous tentez de toucher. Faites une attaque de sort au corps-à-corps contre la cible. Vous bénéficiez d'un avantage lors du jet d'attaque si votre cible porte une armure métallique. Si vous touchez la cible, elle subit 1d8 dégâts de foudre et ne peut pas effectuer de réaction avant le début de son prochain tour.
Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8).
AltName: '[Shocking Grasp](srd_spells_shocking_grasp.md)'
Type: Évocation
Level: tour de magie
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Poigne électrique
Markdown: >+
# <!--Name-->Poigne électrique<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Shocking Grasp](srd_spells_shocking_grasp.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Évocation<!--/Type-->, <!--Level-->tour de magie<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->contact<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
### Description
La foudre jaillit de votre main et bondit sur la créature que vous tentez de toucher. Faites une attaque de sort au corps-à-corps contre la cible. Vous bénéficiez d'un avantage lors du jet d'attaque si votre cible porte une armure métallique. Si vous touchez la cible, elle subit 1d8 dégâts de foudre et ne peut pas effectuer de réaction avant le début de son prochain tour.
Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8).
AltName: '[Shocking Grasp](srd_spells_shocking_grasp.md)'
Type: Évocation
Level: tour de magie
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Poigne électrique
- SRD: [Shocking Grasp](srd_spells_shocking_grasp.md)
-  Évocation, tour de magie
- **Temps d'incantation :** 1 action
- **Portée :** contact
- **Composantes :** V, S
- **Durée :** instantanée
- Classes: [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)
- Source: (MDR p)(SRD)
### Description
La foudre jaillit de votre main et bondit sur la créature que vous tentez de toucher. Faites une attaque de sort au corps-à-corps contre la cible. Vous bénéficiez d'un avantage lors du jet d'attaque si votre cible porte une armure métallique. Si vous touchez la cible, elle subit 1d8 dégâts de foudre et ne peut pas effectuer de réaction avant le début de son prochain tour.
Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8).