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@ -11,16 +11,17 @@ En tant que magicien, vous bénéficiez des aptitudes de classe suivantes.
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## Points de vie
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Dés de vie : 1d6 par niveau de magicien
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Points de vie au niveau 1 : 6 + votre modificateur de Constitution
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Points de vie aux niveaux supérieurs : 1d6 (ou 4) + votre modificateur de Constitution par niveau de magicien après le niveau 1
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**Dés de vie :** 1d6 par niveau de magicien
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**Points de vie au niveau 1 :** 6 + votre modificateur de Constitution
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**Points de vie aux niveaux supérieurs :** 1d6 (ou 4) + votre modificateur de Constitution par niveau de magicien après le niveau 1
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## Maîtrises
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Armures : aucune
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Armes : dagues, fléchettes, frondes, bâtons, arbalètes légères
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Outils : aucun
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Jets de sauvegarde : Intelligence, Sagesse Compétences : choisissez deux compétences parmi Arcanes, Histoire, Investigation, Médecine, Perspicacité et Religion
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**Armures :** aucune
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**Armes :** dagues, fléchettes, frondes, bâtons, arbalètes légères
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**Outils :** aucun
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**Jets de sauvegarde :** Intelligence, Sagesse
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**Compétences :** choisissez deux compétences parmi Arcanes, Histoire, Investigation, Médecine, Perspicacité et Religion
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## Équipement
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