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 Livre des monstres


Combattant Tosculi

  • Source: (LDM p)
  •  Créature monstrueuse de Petite taille (P), loyale mauvaise
  • Classe darmure 15
  • Points de vie 58 (9d6+27)
  • Vitesse 6 m, vol 18 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
12 (+1) 20 (+5) 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 12 (+1)
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
  • Dangerosité 2 (700 PX)

Grouiller . Deux tosculis au maximum peuvent occuper le même emplacement au même moment. Le tosculi est avantagé lors des jets dattaque quand il partage son emplacement avec celui dun autre tosculi qui nest pas neutralisé.

ACTIONS

Attaques multiples. Le combattant tosculi porte une attaque de morsure, une attaque de griffe et une attaque de dard.

Morsure. Attaque darme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché: 7 (1d4+5) dégâts perforants.

Griffes . Attaque darme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 10 (2d4+5) dégâts tranchants.

Dard . Attaque darme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché: 7 (1d4+5) dégâts perforants. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD13 contre le poison, sans quoi elle est paralysée pendant 1 minute. Une cible paralysée refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à leffet si elle le réussit.

Préparer un hôte . Attaque darme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature paralysée. Touché: