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 Livre des monstres


Férocien

  • Source: (LDM p)
  •  Bête de Grande taille (G), neutre mauvaise
  • Classe darmure 17 (armure naturelle)
  • Points de vie 115 (1d10+60)
  • Vitesse 12 m, escalade 6 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
22 (+6) 14 (+2) 22 (+6) 2 (4) 10 (+0) 13 (+1)
  • Jets de sauvegarde Dex +5, Con +9
  • Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants issus darmes non magiques
  • Immunité contre les états charmé, terrorisé
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
  • Dangerosité 8 (3 900PX)

Coup puissant . Quand le férocien attaque sans se déplacer pendant son tour, son attaque de griffes est avantagée.

Piquants . Une créature subit 4 (1d8) dégâts perforants au début de son tour tant quelle empoigne le férocien.

ACTIONS

Attaques multiples. Le férocien porte une attaque de morsure et une attaque de griffes.

Morsure. Attaque darme au corps à corps: +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 19 (2d12+6) dégâts perforants.

Griffes . Attaque darme au corps à corps: +9 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché: 38 (5d12+6) dégâts tranchants.