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 Livre des monstres


Roi Des Rats

  • Source: (LDM p352)
  •  Créature monstrueuse de taille Moyenne (M), chaotique
  • Classe darmure 14 (armure naturelle)
  • Points de vie 76 (9d8+36)
  • Vitesse 9 m, fouissement 6 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
6 (2) 16 (+3) 18 (+4) 11 (+0) 15 (+2) 16 (+3)
  • Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants
  • Immunité contre les dégâts de poison
  • Immunité contre les états à terre, charmé, entravé, étourdi, paralysé, pétrifié, terrorisé
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
  • Langues commun, argot des voleurs
  • Dangerosité 5 (1 800PX)

Odorat aiguisé . Le roi des rats est avantagé sur les tests de Sagesse (Perception) basés sur lodorat.

Épidémie des mauvais présages . Le roi des rats émet une aura magique de malchance dans un rayon de 9 mètres. Un ennemi du roi des rats qui commence son tour dans laura doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme DD 14, sans quoi il est malchanceux jusquau début de son prochain tour. Quand un personnage maudit fait un jet dattaque, un test de caractéristique ou un jet de sauvegarde, il doit retirer 1d4 du résultat.

ACTIONS

Attaques multiples. Le roi des rats fait quatre attaques de morsure.

Morsure. Attaque darme au corps à corps: +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 10 (2d6+3) dégâts perforants. Une créature mordue doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15, sans quoi elle contracte une maladie. Une créature malade reçoit immédiatement un niveau dépuisement. Elle doit refaire le jet dès quelle termine un long repos. En cas déchec, elle subit un nouveau niveau dépuisement, en cas de réussite, la maladie ne progresse pas. La créature guérit de sa maladie si elle réussit ses jets de sauvegarde pour deux longs repos consécutifs ou si elle bénéficie de restauration inférieure ou dune magie similaire. À partir de là, elle se remet dun niveau dépuisement à chaque fois quelle termine un long repos.

Convocation de nuée (1/jour) . Le roi des rats convoque trois nuées de rats. Elles apparaissent immédiatement dans un rayon de 18 mètres autour de lui, éventuellement dans un emplacement occupé par une autre créature. Les nuées agissent en alliées du roi des rats. Elles restent une heure ou jusquà ce quil meurt.

RÉACTIONS

Absorption . Quand le roi des rats inflige des dégâts à un rat ou une nuée de rats, il peut absorber le rat ou une partie de la nuée et lintégrer à sa masse. Il récupère un nombre de points de vie égal aux dégâts infligés au rat ou à la nuée.