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2 KiB

Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma SavingThrows DamageImmunities ConditionImmunities Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Attributes
Mort-vivant M Neutre Mauvais 8 22 (3d8+9) 6 m 13 (+1) 6 (-2) 16 (+3) 3 (-4) 6 (-2) 5 (-3) Sag +0 de poison [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 comprend les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler 1/4 (50 PX) monsters_hd.md#zombi monsters_hd.md#créatures Zombi Créatures 1 [Zombie](srd_monsters_zombie.md)

 Créatures


Zombi

  • SRD: Zombie
  •  Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
  • Classe d'armure 8
  • Points de vie 22 (3d8+9)
  • Vitesse 6 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
13 (+1) 6 (-2) 16 (+3) 3 (-4) 6 (-2) 5 (-3)
  • Jets de sauvegarde Sag +0
  • Immunité contre les dégâts de poison
  • Immunité contre l'état empoisonné
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 8
  • Langues comprend les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
  • Dangerosité 1/4 (50 PX)

Capacités

Robustesse de la non-vie. Si des dégâts réduisent à 0 les points de vie du zombi, celui-ci doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 5 + les dégâts subis, à moins que ces dégâts soient de type radiant ou infligés par un coup critique. En cas de réussite, le zombi tombe à 1 point de vie à la place.

Actions

Coup. Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 4 (1d6+1) dégâts contondants.