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AideDeJeu/Data/HD/hd_magicitems_az_manuel_des_golems.md
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1.6 KiB

Type Rarity Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source
Objet merveilleux très rare magicitems_az_hd.md#manuel-des-golems magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z Manuel des golems Les objets magiques de A à Z 3 Manual of Golems (SRD p229) (COC p171)

 Les objets magiques de A à Z


Manuel des golems

  • AltName: Manual of Golems (SRD p229)
  • Source: (COC p171)
  •  Objet merveilleux, très rare

Ce livre présente des informations et des incantations nécessaires à la fabrication d'un certain type de golems. C'est au MJ de choisir ce type ou de le déterminer au hasard. Pour déchiffrer le manuel et vous en servir, vous devez être un incantateur disposant d'au moins deux emplacements de sort de niveau 5. Si une créature tente de lire le manuel des golems alors qu'elle est incapable de s'en servir, elle subit 6d6 dégâts psychiques.

d20 Golem Durée Prix
1-5 Argile 30 jours 65 000 po
6-17 Chair 60 jours 50 000 po
18 Fer 120 jours 100 000 po
19-20 Pierre 90 jours 80 000 po

Pour créer un golem, vous devez passer le temps indiqué dans la table à travailler sans interruption en vous aidant du manuel, sans vous reposer plus de 8 heures par jour. Vous devez également payer le prix indiqué pour acheter vos fournitures.

Dès que vous avez achevé la construction du golem, le manuel se consume dans des flammes surnaturelles. Le golem s'anime une fois que vous l'avez saupoudré avec les cendres du livre. Il est sous votre contrôle, comprend vos ordres vocaux et leur obéit.