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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_mille_pattes_geant.md
2019-01-22 20:05:41 +01:00

1.7 KiB

Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName
Bête P non-alignée 13 (armure naturelle) 4 (1d6+1) 9 m, escalade 9 m 5 (-3) 14 (+2) 12 (+1) 1 (-5) 7 (-2) 3 (-4) vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 1/4 (50 PX) monsters_hd.md#mille-pattes-géant monsters_hd.md#créatures Mille-pattes géant Créatures 1 [Giant Centipede](srd_monsters_giant_centipede.md)

 Créatures


Mille-pattes géant

  • SRD: Giant Centipede
  •  Bête de taille P, non-alignée
  • Classe d'armure 13 (armure naturelle)
  • Points de vie 4 (1d6+1)
  • Vitesse 9 m, escalade 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
5 (-3) 14 (+2) 12 (+1) 1 (-5) 7 (-2) 3 (-4)

Actions

Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.

Touché : 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 pour ne pas subir 10 (3d6) dégâts de poison. Si les dégâts de poison réduisent à 0 les points de vie de la cible, celle-ci est stable mais empoisonnée pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie, et elle est paralysée tant que le poison continue de faire effet.