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| !Generic
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| Id: ranger_hd.md#aptitudes-de-classe
 | ||
| ParentLink: ranger_hd.md#rôdeur
 | ||
| Name: Aptitudes de classe
 | ||
| ParentName: Rôdeur
 | ||
| NameLevel: 1
 | ||
| Attributes: {}
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 | ||
| > [Rôdeur](hd_ranger.md)
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 | ||
| ---
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| # Aptitudes de classe
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 | ||
| En tant que rôdeur, vous bénéficiez des aptitudes de classe suivantes.
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| ## Points de vie
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| **Dés de vie :** 1d10 par niveau de rôdeur
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| **Points de vie au niveau 1 :** 10 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md)
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| **Points de vie aux niveaux supérieurs :** 1d10 (ou 6) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de rôdeur après le niveau 1
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| ## Maîtrises
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| **Armures :** armures légères, armures intermédiaires, boucliers
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| **Armes :** armes courantes, armes de guerre
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| **Outils :** aucun
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| **Jets de sauvegarde :** [Force](hd_abilities_strength.md), [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md)
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| **Compétences :** choisissez trois compétences parmi : [Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [Perspicacité](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)
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| ## Équipement
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| Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :
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| * (a) une armure d'écailles ou (b) une armure de cuir
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| * (a) deux épées courtes ou (b) deux armes courantes de corps-à-corps
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| * (a) un paquetage d'exploration souterraine ou (b) un paquetage d'explorateur
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| * un arc long et un carquois contenant vingt flèches Ennemi juré
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