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| Type | Size | Alignment | ArmorClass | HitPoints | Speed | Strength | Dexterity | Constitution | Intelligence | Wisdom | Charisma | SavingThrows | Skills | DamageImmunities | Senses | Languages | Challenge | Id | ParentLink | Name | ParentName | NameLevel | AltName |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dragon | G | Chaotique Mauvais | 18 (armure naturelle) | 178 (17d10+85) | 12 m, escalade 12 m, vol 24 m | 23 (+6) | 10 (+0) | 21 (+5) | 14 (+2) | 11 (+0) | 19 (+4) | Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +8 | [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8 | de feu | vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 | commun, draconique | 10 (5 900 PX) | monsters_hd.md#jeune-dragon-rouge | monsters_hd.md#créatures | Jeune dragon rouge | Créatures | 1 | [Young Red Dragon](srd_monsters_young_red_dragon.md) |
Jeune dragon rouge
- SRD: Young Red Dragon
- Dragon de taille G, Chaotique Mauvais
- Classe d'armure 18 (armure naturelle)
- Points de vie 178 (17d10+85)
- Vitesse 12 m, escalade 12 m, vol 24 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 10 (+0) | 21 (+5) | 14 (+2) | 11 (+0) | 19 (+4) |
- Jets de sauvegarde Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +8
- Compétences Discrétion +4, Perception +8
- Immunité contre les dégâts de feu
- Sens vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 18
- Langues commun, draconique
- Dangerosité 10 (5 900 PX)
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
Griffe. Attaque d'arme au corps à corps : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 13 (2d6+6) dégâts tranchants.
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +10 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
Touché : 17 (2d10+6) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (Recharge 5-6). Le dragon souffle du feu sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 17 ; elles subissent 56 (16d6) dégâts de feu en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.