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Phénix, poussin
- Créature monstrueuse de taille P, Neutre Bon
- Classe d'armure 12
- Points de vie 18 (4d6+4)
- Vitesse 3 m, vol 18 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 15 (+2) | 13 (+1) | 8 (-1) | 14 (+2) | 10 (+0) |
- Compétence Perception +4
- Immunité aux dégâts de feu
- Résistance aux dégâts radiants, nécrotiques, d'électricité
- Sens Perception passive 14
- Langues comprend le commun et l'aérien mais ne peut pas parler
- Dangerosité 1 (200 PX)
Capacités
Aura de feu. Le poussin peut embraser ses plumes en action bonus. Toutes les créatures dans un rayon de 1,5 mètre subissent 3 (1d6) dégâts de feu.
Résurrection. Si le phénix est réduit à 0 PV par des dégâts de type tranchant, perçant ou contondant (même magique), il renaît de ses cendres à son prochain tour et récupère tous ses PV.
Actions
Attaques multiples. Le phénix effectue deux attaques : une avec son bec et une avec ses serres.
Bec. Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 1 (1d4-1) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Serres. Attaque d'arme au corps-à-corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 2 (1d6-1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.