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| Type | Size | Alignment | ArmorClass | HitPoints | Speed | Strength | Dexterity | Constitution | Intelligence | Wisdom | Charisma | Skills | Senses | Languages | Challenge | Id | ParentLink | Name | ParentName | NameLevel | AltName |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bête | G | non-alignée | 12 (armure naturelle) | 45 (6d10+12) | 0 m, nage 12 m | 18 (+4) | 13 (+1) | 15 (+2) | 1 (-5) | 10 (+0) | 4 (-3) | [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2 | vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 | — | 2 (450 PX) | monsters_hd.md#requin-chasseur | monsters_hd.md#créatures | Requin chasseur | Créatures | 1 | [Hunter Shark](srd_monsters_hunter_shark.md) |
Requin chasseur
- SRD: Hunter Shark
- Bête de taille G, non-alignée
- Classe d'armure 12 (armure naturelle)
- Points de vie 45 (6d10+12)
- Vitesse 0 m, nage 12 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 13 (+1) | 15 (+2) | 1 (-5) | 10 (+0) | 4 (-3) |
- Compétences Perception +2
- Sens vision aveugle 9 m, Perception passive 12
- Langues —
- Dangerosité 2 (450 PX)
Capacités
Frénésie sanguinaire. Le requin obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.
Respiration aquatique. Le requin peut respirer uniquement sous l'eau.
Actions
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 13 (2d8+4) dégâts perforants.