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2019-01-22 20:05:41 +01:00

2.4 KiB

Type Size Alignment ArmorClass HitPoints Speed Strength Dexterity Constitution Intelligence Wisdom Charisma Skills ConditionImmunities Senses Languages Challenge Id ParentLink Name ParentName NameLevel AltName
Humanoïde (torve) M Neutre Mauvais 11 11 (2d8+2) 9 m 16 (+3) 12 (+1) 12 (+1) 9 (-1) 8 (-1) 6 (-2) [Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +5, [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3 [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) vision aveugle 9 m ou 3 m s'il est [assourdi](hd_conditions_assourdi.md) (aveugle au-delà de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 commun des profondeurs 1/4 (50 PX) monsters_hd.md#torve monsters_hd.md#créatures Torve Créatures 1 [Grimlock](srd_monsters_grimlock.md)

 Créatures


Torve

  • SRD: Grimlock
  •  Humanoïde (torve) de taille M, Neutre Mauvais
  • Classe d'armure 11
  • Points de vie 11 (2d8+2)
  • Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
16 (+3) 12 (+1) 12 (+1) 9 (-1) 8 (-1) 6 (-2)

Capacités

Camouflage dans la rocaille. Le torve obtient un avantage lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.

Odorat et ouïe aiguisés. Le torve obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.

Sens diminués. La vision aveugle du torve ne fonctionne plus aussi longtemps qu'il est assourdi et incapable d'utiliser son odorat.

Actions

Gourdin à pointes en os. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

Touché : 5 (1d4+3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts perforants.