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Appendices
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Appendice I : Familiers
Chat d'Hereva
A Hereva, les chats sont différents de ceux des autres régions. Comme beaucoup d'autres animaux dans ce monde, les chats sont un peu plus anthropomorphes et intelligents que dans la plupart des plans matériels de l'existence. Les chats d'Hereva sont également un peu plus grands et ont des pouces opposables, ce qui leur permet de tenir des objets avec leurs pattes.
Chat d'Hereva
Bête de taille Très Petite, non-alignée
- Classe d'armure 13 (armure naturelle)
- Points de vie 7 (3d4)
- Vitesse 30ft.
FOR DEX CON INT SAG CHA 4 (-3) 14 (+2) 11 (+0) 6 (-2) 8 (-1) 8 (-1)
- Sens Perception passive +9
- Langues --
- Dangerosité 1/4 (50 PX)
Pouces opposables. Les pouces opposables permettent au chat d'Hereva de saisir et de manipuler des objets.
Bond. Si le chat hereva se déplace d'au moins 20 pieds directement vers une créature et la frappe avec une attaque de griffes au cours du même tour, cette cible doit réussir un jet de sauvegarde DC 7 Force ou bien être renversée en position couchée. Si la cible est en position couchée, le chat hereva peut faire une attaque par morsure contre elle comme action bonus.
Actions
Morsure. Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d4+2) dégâts perforants.
Griffe. Attaque d'arme au corps-à-corps : +4 pour toucher, allong 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d4+2) dégâts tranchants.
Chien d'Hereva
Renard à deux queues
Coquelet d'Hereva
Betta Herevien
Chouette d'Hereva
Canard dragon
Zombie-canari
Dragonchat
Chauve-souris fantomatique
Plante féerique
Argiope runique
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