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Raw Blame History

 Livre des monstres


Vampire Umbral

  • Source: (LDM p396)
  •  Fiélon de taille Moyenne (M), chaotique mauvais
  • Classe darmure 14
  • Points de vie 84 (13d8+26)
  • Vitesse 0 m, vol 12m (vol stationnaire)
FOR DEX CON INT SAG CHA
1 (-5) 18 (+4) 15 (+2) 14 (+2) 14 (+2) 19 (+4)
  • Jets de sauvegarde Dex +7, Cha +7
  • Compétences Discrétion +7, Perception +5
  • Résistance aux dégâts dacide, de feu, de foudre, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants issus darmes non magiques
  • Immunité contre les dégâts de froid, nécrotiques, de poison
  • Immunité contre les états à terre, empoigné, empoisonné, entravé, épuisé, paralysé, pétrifié
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
  • Langues commun, langue du Vide, umbral
  • Dangerosité 7 (2 900PX)

Déplacement intangible . Le vampire umbral peut se déplacer au travers des autres créatures et des objets, comme sil sagissait dun terrain difficile. Il subit 5 (1d10) dégâts de force sil termine son tour au sein dun objet.

Incantation innée. Le vampire umbral utilise le Charisme comme caractéristique dincantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :

À volonté: changement de plan (plan de lombre uniquement), image miroir

1/jour chacun: fléau (sous une faible lumière ou dans les ténèbres seulement), tentacules noirs

Se fondre dans les ombres . Quand le vampire umbral est dans une faible lumière ou dans les ténèbres, il peut utiliser se cacher par une action bonus, même sil est observé.

Frapper depuis les ombres . Lallonge de lattaque poigne umbrale du vampire augmente de 3 mètres et ses dégâts de 4d6 quand le vampire est caché aux yeux de sa cible et que les deux se trouvent dans une faible lumière ou dans les ténèbres.

Sensibilité à la lumière du soleil . Le vampire umbral est désavantagé sur les jets dattaque et de Sagesse (Perception) basés sur la vue sil est exposé directement à la lumière du soleil.

ACTIONS

Poigne umbrale . Attaque darme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 18 (4d6+4) dégâts de froid et la valeur de Force de la cible diminue de 1d6. La cible meurt si cela réduit sa Force à 0, sinon la diminution persiste jusquà ce quelle termine un long ou un court repos. Si un humanoïde non mauvais décède suite à cette attaque, une ombre se lève de son cadavre 1d4 heures plus tard.