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| > [Créatures](hd_monsters.md)
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| # Guerrier tribal
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| - Source: (CEO p)(SRD p)
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| - Alias: [Tribal Warrior](srd_monsters_tribal_warrior.md)
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| -  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement
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| - **Terrain** 
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| - **Classe d'armure** 12 (armure de peau)
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| - **Points de vie** 11 (2d8+2)
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| - **Vitesse** 9 m
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| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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| |---|---|---|---|---|---|
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| |13 (+1)|11 (+0)|12 (+1)| 8 (-1)|11 (+0)| 8 (-1)|
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| - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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| - **Langues** une langue au choix
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| - **Dangerosité** 1/8 (25 PX)
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| ## Capacités
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| **_Tactique de groupe._** Le guerrier obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du guerrier, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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| ## Actions
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| **_Lance._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
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| _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.
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