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> [Livre des monstres](tome_of_beasts.md)
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# Angatra
- Source: (LDM p18)
-  Mort-vivant de taille Moyenne (M), neutre mauvais
- **Classe darmure** 17 (armure naturelle)
- **Points de vie** 85 (10d8+40)
- **Vitesse** 15m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|14 (+2)|20 (+5)|18 (+4)|8 (-1)|12 (+1)|15 (+2)|
- **Compétences** Discrétion +8, Perception +4
- **Résistance aux dégâts** nécrotiques; contondants, perforants et tranchants infligés par des armes non magiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** charmé, empoisonné, épuisé, terrorisé
- **Sens** vision dans le noir 18m, Perception passive 14
- **Langues** toutes les langues quil connaissait de son vivant
- **Dangerosité** 6 (2300 PX)
**_Regard dagonie._** Quand une créature qui peut voir les yeux dun angatra commence son tour à moins de 9mètres de celui-ci et que langatra nest pas neutralisé et peut voir la créature, alors celle-ci doit faire un jet de sauvegarde de Charisme DD13. Sur un échec, le seuil de douleur de la créature est abaissé, ce qui a pour effet de la rendre vulnérable à tous les types de dégâts jusquau début de son prochain tour. À moins quelle soit surprise, la créature peut éviter davoir à faire ce jet de sauvegarde en détournant les yeux au début de son tour. Une créature qui
détourne le regard ne peut pas voir langatra pendant un round complet, au terme duquel elle doit décider si elle veut continuer de détourner le regard. Si la créature regarde en direction de langatra entre-temps, elle doit immédiatement accomplir le jet de sauvegarde.
**_Courroux des ancêtres._** Un angatra reconnaît immédiatement les individus qui descendent de sa tribu. Il est avantagé à ses jets dattaque contre ces créatures, et ces dernières sont désavantagées à leurs jets de sauvegarde contre les effets des traits et des attaques de langatra.
## ACTIONS
**_Attaques multiples:_** Un angatra porte deux attaques avec ses griffes.
**_Griffe._** Attaque darme au corps à corps: +8 pour toucher, allonge 1,50m, une créature. Touché: 10 (2d4+5)dégâts perforants, et la créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD15 ou se trouver paralysée par la douleur jusquà la fin de son prochain tour.