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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_marque_du_chasseur.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

5.5 KiB

Name AltName Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Family Source Id ParentLink ParentName NameLevel Attributes AttributesDictionary
Marque du chasseur [Hunter's Mark](srd_spells_hunters_mark.md) Divination 1 1 action bonus 27 mètres V concentration, jusqu'à 1 heure [Rôdeur](hd_ranger.md) SpellHD (MDR p)(SRD) spells_hd.md#marque-du-chasseur spells_hd.md#sorts Sorts 1
Name Markdown AltName Type Level CastingTime Range Components Duration Classes Source
Marque du chasseur # <!--Name-->Marque du chasseur<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Hunter's Mark](srd_spells_hunters_mark.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Divination<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->27 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 heure<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Rôdeur](hd_ranger.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous choisissez une créature située dans votre champ de vision et à portée et lui apposez une marque mystique la désignant comme votre proie. Jusqu'à la fin du sort, vous lui infligez 1d6 dégâts supplémentaires à chaque fois que vous réussissez à lui infliger des dégâts avec une arme et vous avez l'avantage sur les éventuels tests de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) ou [Sagesse (Survie)](hd_abilities_wisdom_survie.md) que vous faites pour la retrouver. Si la cible tombe à 0 point de vie avant que ce sort se termine, vous pouvez utiliser une action bonus lors d'un tour ultérieur pour marquer une nouvelle créature. **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou 4, vous pouvez vous concentrer sur le sort pendant 8 heures. Si vous utilisez un emplacement de niveau 5 ou supérieur, vous pouvez maintenir votre concentration sur le sort jusqu'à 24 heures. [Hunter's Mark](srd_spells_hunters_mark.md) Divination 1 1 action bonus 27 mètres V concentration, jusqu'à 1 heure [Rôdeur](hd_ranger.md) (MDR p)(SRD)
Name: Marque du chasseur Markdown: >+ # <!--Name-->Marque du chasseur<!--/Name--> - SRD: <!--AltName-->[Hunter's Mark](srd_spells_hunters_mark.md)<!--/AltName--> -  <!--Type-->Divination<!--/Type--> de niveau <!--Level-->1<!--/Level--> - **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime--> - **Portée :** <!--Range-->27 mètres<!--/Range--> - **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components--> - **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 heure<!--/Duration--> - Classes: <!--Classes-->[Rôdeur](hd_ranger.md)<!--/Classes--> - Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source--> ### Description Vous choisissez une créature située dans votre champ de vision et à portée et lui apposez une marque mystique la désignant comme votre proie. Jusqu'à la fin du sort, vous lui infligez 1d6 dégâts supplémentaires à chaque fois que vous réussissez à lui infliger des dégâts avec une arme et vous avez l'avantage sur les éventuels tests de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) ou [Sagesse (Survie)](hd_abilities_wisdom_survie.md) que vous faites pour la retrouver. Si la cible tombe à 0 point de vie avant que ce sort se termine, vous pouvez utiliser une action bonus lors d'un tour ultérieur pour marquer une nouvelle créature. **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou 4, vous pouvez vous concentrer sur le sort pendant 8 heures. Si vous utilisez un emplacement de niveau 5 ou supérieur, vous pouvez maintenir votre concentration sur le sort jusqu'à 24 heures. AltName: "[Hunter's Mark](srd_spells_hunters_mark.md)" Type: Divination Level: 1 CastingTime: 1 action bonus Range: 27 mètres Components: V Duration: concentration, jusqu'à 1 heure Classes: '[Rôdeur](hd_ranger.md)' Source: (MDR p)(SRD)

 Sorts


Marque du chasseur

  • SRD: Hunter's Mark

  •  Divination de niveau 1

  • Temps d'incantation : 1 action bonus

  • Portée : 27 mètres

  • Composantes : V

  • Durée : concentration, jusqu'à 1 heure

  • Classes: Rôdeur

  • Source: (MDR p)(SRD)

Description

Vous choisissez une créature située dans votre champ de vision et à portée et lui apposez une marque mystique la désignant comme votre proie. Jusqu'à la fin du sort, vous lui infligez 1d6 dégâts supplémentaires à chaque fois que vous réussissez à lui infliger des dégâts avec une arme et vous avez l'avantage sur les éventuels tests de Sagesse (Perception) ou Sagesse (Survie) que vous faites pour la retrouver. Si la cible tombe à 0 point de vie avant que ce sort se termine, vous pouvez utiliser une action bonus lors d'un tour ultérieur pour marquer une nouvelle créature.

À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou 4, vous pouvez vous concentrer sur le sort pendant 8 heures. Si vous utilisez un emplacement de niveau 5 ou supérieur, vous pouvez maintenir votre concentration sur le sort jusqu'à 24 heures.