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Id RootId ParentLink Name ParentName NameLevel AltName Source Attributes
objects_hd.md#les-objets objects_hd.md index.md Les objets Créatures et oppositions 2 Objects (CEO p380)(SRD p203)

 Créatures et oppositions


Les objets

  • AltName: Objects
  • Source: (CEO p380)(SRD p203)

Quand un personnage a besoin de scier une corde, de briser une fenêtre ou de détruire le cercueil d'un vampire, voici la seule règle à suivre : avec assez de temps et des outils adaptés, un personnage peut détruire n'importe quel objet destructible. Faites appel à votre bon sens pour savoir si le personnage réussit à endommager l'objet. Est-ce qu'un guerrier peut faire une brèche dans un mur de pierre avec son épée ? Non, l'épée se cassera probablement avant le mur.

Dans cette section de règle, le terme « objet » renvoie à un élément inanimé distinct, comme une fenêtre, une porte, une épée, un livre, une table, une chaise ou une pierre, pas à un bâtiment ni un véhicule qui se composent, eux, de plusieurs objets.

Les statistiques des objets

Classe d'armure des objets

Points de vie des objets