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AideDeJeu/Data/HD/hd_combat_opposition_en_combat.md
Yan Maniez 8d5d337626 Classe
2019-04-19 16:06:41 +02:00

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!GenericItem
Id: combat_hd.md#opposition-en-combat
ParentLink: combat_hd.md#combattre
Name: Opposition en combat
ParentName: Combattre
NameLevel: 4
AltName: Contests in Combat (SRD p96)
Source: (MDR p292)
Attributes:
Name: Opposition en combat
Markdown: >+
#### <!--Name-->Opposition en combat<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Contests in Combat (SRD p96)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p292)<!--/Source-->
Au cours d'une bataille, vos prouesses ne valent que si elles sont supérieures à celles de votre ennemi. Une telle compétition est représentée par une opposition. Cette section présente les oppositions les plus courantes en combat qui nécessitent d'utiliser une action : empoigner ou bousculer une créature. Le MJ peut s'inspirer de ces règles pour improviser d'autres oppositions.
AltName: Contests in Combat (SRD p96)
Source: (MDR p292)
AttributesDictionary: >+
Name: Opposition en combat
Markdown: >+
#### <!--Name-->Opposition en combat<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Contests in Combat (SRD p96)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p292)<!--/Source-->
Au cours d'une bataille, vos prouesses ne valent que si elles sont supérieures à celles de votre ennemi. Une telle compétition est représentée par une opposition. Cette section présente les oppositions les plus courantes en combat qui nécessitent d'utiliser une action : empoigner ou bousculer une créature. Le MJ peut s'inspirer de ces règles pour improviser d'autres oppositions.
AltName: Contests in Combat (SRD p96)
Source: (MDR p292)
---
> [Combattre](hd_combat.md)
---
#### Opposition en combat
- AltName: Contests in Combat (SRD p96)
- Source: (MDR p292)
Au cours d'une bataille, vos prouesses ne valent que si elles sont supérieures à celles de votre ennemi. Une telle compétition est représentée par une opposition. Cette section présente les oppositions les plus courantes en combat qui nécessitent d'utiliser une action : empoigner ou bousculer une créature. Le MJ peut s'inspirer de ces règles pour improviser d'autres oppositions.